„Das Weihnachtsdorf“, Logo eines Projekts von Chris Zemmel: eine leuchtende Tanne unter Polarlicht zwischen zwei verschneiten Hütten

Eine Multiplayer-Welt von Chris Zemmel

In Entwicklung

Das Weihnachtsdorf

Ein Abend in Lappland, im Browser. Du kommst in der Dämmerung an, Schnee auf den Dächern, warmes Licht in den Fenstern, und alle anderen Besucher sind Elfen im selben Dorf: reden, flüstern, Schneebälle werfen, Lebkuchen backen und verschenken.

Auf einen Blick

Gelände
2,4 × 2,4 km
hohe Tanne auf dem Dorfplatz
40 m
Bahnhöfe an der Nordlichtbahn
7
jeder Besucher ist ein Elf
Multiplayer

Einblicke

christmas.zyric.de/play
Das Weihnachtsdorf, Die Riesentanne: Ansicht am Desktop
Das Weihnachtsdorf, Die Riesentanne: Ansicht am Handy
Die Riesentanne. Die 40 Meter hohe Tanne auf dem Dorfplatz, voller Lichterketten, unter dem Polarlicht.

Aufgenommen im Live-Dorf auf christmas.zyric.de als Gast, am 27. Oktober 2026, ohne Grafikkarte gerendert. Mit einer echten GPU leuchten die Lichter noch stärker.

Überblick

Das Weihnachtsdorf ist eine Multiplayer-Welt für die Weihnachtszeit, und dort bleibt immer die blaue Stunde: eine 40 Meter hohe Tanne mit Lichterketten auf dem Platz, verschneite Blockhütten mit warmen Fenstern, die du betreten kannst, ein Weihnachtsmarkt mit Riesenrad, eine Bahn durch den Wald und jeden Abend Polarlicht am Himmel.

Jeder Besucher kommt als Elf und trifft die anderen im selben Dorf. Fast überall gibt es etwas zu tun: Häuser zum Einziehen im Elfenviertel, Lebkuchen zum Backen und Verschenken, eine Kapellenglocke zum Läuten, eine Schneeballarena, eine Post für Briefe und ein Laternenpfad mit 24 Adventstüren, von denen jeden Tag eine aufgeht.

Ablauf

  1. Schritt 1: Werde ein Elf

    Im Elfen-Editor legst du fest, wie dein Elf aussieht, dann trittst du auf den Platz unter der Tanne. Das Dorf spricht Deutsch und Englisch, je nach Sprache deines Browsers.

  2. Schritt 2: Gebaut, wenn du näher kommst

    Das Gelände misst 2,4 mal 2,4 Kilometer. Ein Ort wird erst gebaut, wenn du in die Nähe kommst, und hinter dir wieder abgebaut. Ein neuer Ort entsteht unsichtbar, bevor er sich zeigt, damit beim Laufen nichts ruckelt.

  3. Schritt 3: Triff die anderen

    Ein Relay über WebSocket auf einem Node.js-Server verbindet alle im Dorf: chatten, einem Elf zuflüstern, Schneebälle werfen, Lebkuchen backen und verschenken.

  4. Schritt 4: Fahren und schauen

    Fahr Riesenrad, nimm die Bahn mit ihren sieben Bahnhöfen und begehbaren Wagen, setz dich auf eine Bank am Feuer und schau dir vom Hügel aus das Polarlicht an.

Aus Prinzip

  • Wählt seine Qualität selbst. Das Dorf erkennt das Gerät und wählt eine Stufe: niedrig, mittel oder hoch. Auflösung und Detail richten sich nach der gemessenen Bildrate.

  • Alles Wiederholte wird geteilt. Was oft vorkommt, wird instanziert oder pro Material zusammengeführt. So bleibt ein Dorf mit Hunderten Häusern leicht genug fürs Handy.

  • Texturen gemalt statt geladen. Holz, Stein und Schnee werden einmal pro Besuch auf Canvas gemalt, statt als große Bilddateien zu kommen.

Ehrlich gesagt

In Entwicklung

In Entwicklung. Unter christmas.zyric.de kannst du schon herumlaufen, während der Rest des Dorfs entsteht. Öffnen soll es am 1. Dezember. Es läuft auf der Engine von A Million Years: React, TypeScript, React Three Fiber, three.js und Vite.

Komm als Elf

Öffne das Dorf in einem Desktop-Browser mit eingeschalteter Hardwarebeschleunigung oder auf einem aktuellen Handy.

Ins Dorf(öffnet in einem neuen Tab)

Live unter christmas.zyric.de. Fragen gern an chris@zyric.de.

Das Weihnachtsdorf · Zyric